とってもエメラルドスプラッシュ

半径20mエメラルドスプラッシュ! 日記

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マトメ2


題名どおり行きます。



闇慈必殺技変更点


・疾
硬直2F増加
全体硬直48Fに(#Rと同じ)
ガード時GG上昇無しに

・S風神
空中ヒット時Sダウン効果へ
Sダウン全体40F・スライド20F

・HS風神
発生が3F早く
発生20Fへ
基底補正90%追加
受身不能時間38Fへ
CH時壁バウンドダウン効果

・風神派生針・壱式
着地硬直が8Fへ
FRCタイミング変更
上昇した瞬間受付時間3F

・風神派生一足飛び
全体動作が3F増加
全体が30Fへ

・風神派生凪刃
ヒット時効果変更
地上ヒット時ダウン効果
空中ヒット時受身不能時間35F
通常ヒット時浮きが高く
CH時高く浮かせるように

・風神派生臨
ヒット時叩き付けダウン効果に
CH時地面バウンド効果
発生が1F早く
発生27Fへ
1~22F対投げ無敵
8~26FGP受付
ヒット時GG減少値30に
硬直が8F増加

・紅
1段目の攻撃判定縮小
1~7段目受身不能時間20Fへ
8段目での受身不能時間38Fへ
1~4F対打撃無敵・5~13上半身無敵へ

・蒼
新規追加
4段目ヒット時壁張り付き効果
受身不能時間68・壁張り付き時間40F
1~4対打撃無敵・5~16下半身無敵

・P戒
22~27F間足元無敵追加

・針・弐式
発生17Fへ(最低空時)
ヒット時高さに比例してバウンドが高くなるように
受身不能時間60Fへ
全体硬直が44Fへ
被CH判定時間が1~49Fへ

・FB疾
全体硬直50F
持続40F
飛び道具貫通あり
2~3段目のGG減少値12
その他は疾に準ずる

・FB臨
発生21F
1~25対投げ無敵
2~10F間GP受付
ヒット時地面バウンド効果・受身不能時間60F
GG減少値20

・FB紅
発生4F
1~11F対打撃無敵
12~13F上半身無敵
1~7段目受身不能時間60F(2段目除き)
2段目受身不能時間20F・引き戻し効果
8段目叩き付けダウン効果


とまぁマトメはこんな感じ、覚醒必殺は変更無いので書きません(え
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